5月5日に家族旅行が入りました。
お疲れ様でした。
現場からの報告は以上です。


という訳でなんか今日発表された「願いのバトン」というカードの名前に肖って明日くらいに白胡瓜のデッキレシピを公開させて戴きます。
飽くなき挑戦者たちに、未来あれ。


(最後カッコよかったでしょ?ね?)
環境について書こうと思ってたけど中々書けてないアホ。
いやぁ忙しい…塾にも入ったし部活を4つも兼部する事になったし…
因みに塾に入った事により「自習室の利用」とかいう名目で夜中にカードショップ行って対戦する、という事が出来るようになりました。

とか思いつつ久々にtwitterポケモンの公式垢見たら何アレ。
SM2+で収録されるアセロラの性能アカンでしょ…中打点がますます死ぬやん…
しかもあのSRなんやねんマジでふざけんな…
5月7日に東京行くから資金源にする為に溜まりに溜まったSRを売却してしまったのにアレはアカンて…公式はプレイヤーの財布を一体何だと思ってるんだ…

5日の愛知大会大丈夫かなぁ…
墓があったら入りたいです。
2週間ぶりにフェイズ新瑞橋店行ってポケカしてきました。
宮城大会の練習会、といった感じの練習会だったので取り敢えずマトモなデッキを引っ張り出して特攻。


【第1戦】
使用デッキ:アローラキュウコンGX+ゾロアーク(XY8)
相手デッキ:イベルタルbreak+ダークライEx+ジジーロンGX 6-4 ○

しょうこパパさんにアローラキュウコンGXをトレードしてもらった直後に本人にぶつけていくスタイル。ただの馬鹿。
力の鉢巻ブリザードエッジで威力が180出せるのは強いと思います。
ダブル無色エネルギーを付ければ次のターンに何も触らずに氷の刃やらクリアゲートGXやらを撃てるのも好印象。
闘魂のまわしは止めてください。


【第2戦】
使用デッキ:MスピアーEx+クワガノン
相手デッキ:ドータクンbreak+ジジーロンGX 0-1 ×(投了)

ハザードスティンガーが働かなくなるのでマギアナExはアカン…


【第3戦】
使用デッキ:アローラキュウコンGX+ゾロアーク(XY8)
相手デッキ:ルガルガンGX(SM2)+エルレイド 5-6 ×

順調にやっていたのですが、相手がサイドを何枚取っていたかに気を配っていなかったせいで負け。
クリアゲートGXとかいう無償全回復技はほんと強いと思う。
あとルガルガンGXの特性が強いんだよなぁ…序盤にセルフフラダリとして使えるのは中々の強みだと思います。
ガマゲロゲExが何よりも邪魔だった。


【第4戦】
使用デッキ:ゲッコウガbreak+ファイアロー(XY11)
相手デッキ:ボルケニオンEx+バクガメスGX 6-3 ○

何回エアロブリッツを撃ってもNで流される悲しみ。
序盤にフラダリを使われると辛いのですが、凄い釣竿や炸裂バルーンでそれをなんとか補って後半戦畳み掛けに行けるのは流石ゲッコウガと言うべきか。
お相手さん、序盤にエアロブリッツによる展開を阻止しようとNを使いまくった結果、最後の方でNを使えずに形勢逆転出来なくなってしまっていたので何と言うべきか…うん。
個人的にはバクガメスGXに炸裂バルーン付けてシェルトラップ撃てば強いんじゃないかな、と思いました。


【第5戦】
使用デッキ:白胡瓜+コバルオン
相手デッキ:ダストダス(SM2)+エーフィGX 4-6 ×

展開してもエネが来ない。辛い。
エネが来た頃には時既に遅し、巻き返せない状況でした。
でもダストダスデッキってカプ・テテフGXやらなんやら入れちゃうので、結局白胡瓜とは五分五分の相性なんじゃないかなぁと。
まぁ今回は運が悪かった、と。


【第6戦】
使用デッキ:ゲッコウガbreak+ファイアロー(XY11)
相手デッキ:ジジーロンGX+ゾロアーク+ドータクン 6-3 ○

今回は全然流されませんでした。
自分の中で大車輪GXの効果が曖昧だったり、終盤に怒涛のオカルトマニア連打をされて中々サイドを取れなかったりしたのですが、影縫いで向こうの展開を止めたりスプラッシュエネルギーを利用したりしてなんとか勝利しました。
最後のターンにサイドを4枚も取れたのですが、「ジジーロンGXを倒してもサイドは1枚しか取れない」と勘違いしており要らぬ展開をしてました。
何やってんだコイツ。


【第7戦】
使用デッキ:ミノマダム(砂地の蓑)+メレシーbreak
相手デッキ:ルガルガンGX(SM2)+ルカリオEx+メレシーbreak 0-6 ×

サポートは来たのですが、それで来る手札がエネだくでプラターヌで切るしかなく、必要な時には枯渇していたという有様。
しかもフラダリと改造ハンマーのせいでダイヤモンドギフトでエネ加速したり、ツインボンバーで攻撃したりする事もままならない状況に置かれ惨敗。
ほんとルガルガンGXの特性なんとかなりませんかね…?


【第8戦】
使用デッキ:オーロットbreak+ドンカラス(SM2)
相手デッキ:ダストダス(SM2)+エーフィGX 0-0 ×(投了)

後攻1ターン目、オーロットが手札に2枚あったので1枚をハイパーボールで切ってシェイミExを持ってきて展開したところ、オーロットがもう1枚手札にやって来てしまい、しかも残りの1枚はサイドに落ちていて覚醒が不発に終わってしまったので投了。悲しいなぁ


【第9戦】
使用デッキ:オーロットbreak+ドンカラス(SM2)
相手デッキ:ボルケニオンEx+バクガメスGX+スターミー(CP6) 6-5 ○

サイレントフィアーでバラ撒いてレイブンクローで大ダメージを負わすデッキ…
なんですが、炎デッキは展開が早くて辛いです…
取り敢えずお相手さんがドンカラスのテキストを覚えていなかったのでベンチに5体並べて貰えて、場にダメカンを18個も乗せる事が出来ました。
そこからレイブンクローで削ったりオーロットを立てる度に潰されたり、という状況。紅蓮の炎が威力160なのが痛過ぎる。
途中に計算を間違えて、ボルケニオンExを倒せる分量のダメカンが撒かれていたのにフラダリでシェイミExを呼んでしまったのでそれさえ無ければもうちょっと楽に勝ててたな、ってのは反省点。



ーーーーーーーここから感想ーー
アローラキュウコンGXが思ったより強かった。
まぁ体力全回技があったり狙撃技があったりと器用ですよね
そしてダストやべぇなオイ…
1進化でHP120の1エネ高打点持ちが弱いはずが無いのですが。
しかしSM2収録のGXって
テテフ>>超えられない壁>>コケコ>>バクガメス≧ルガルガン≧キュウコン>>超えられない壁>>グロス>>>>>>ジャラランガ≧ヨワシってぐらいに優秀な奴と弱い奴の差が激し過ぎる気がします。
なんか色々と環境が激化してて付いて行けねぇ…
環境云々はまた今後別の記事で書くかな、とは思っています。

さてはて本日対戦してくださった方々、誠に有難う御座いました。
次も機会がありましたらまた対戦宜しくお願い致します。
短時間で推敲もなんもなしにグダグダ書いたのでよくわからん文章になってるかも。

「キミを待つ島々」及び「アローラの月光」の発売日が明後日に迫る中、新弾を買うか買わないかという点で悩んでるバカです。
封入率悪いし1箱30パックになって高くなった感あるし面倒な事この上ない。
そんなこんなでフェイズ新瑞橋店に行って、現環境どんな感じで辛いのかなーなんて思ってたら予想以上に修羅の道でした。
GXはダサいのが多くてそこまで使いたくないのに使わないと全然勝てない。
という訳で持っていったネタデッキのうんぬんかんぬん。


普通
・ジャローダ+マシェード
中打点相手には弱点さえ付かれなければまだどうにかなる。
まぁパラレルがキツイのは安定か。
Ex・GXを全く入れていないのでそこら辺はなんとかなりそう。
マシェードさえ立っていればグッズロック相手にもうまく立ち回れるか。
改良の余地あり。

・MスピアーEx+クワガノン
初めて使ってみたが動き易かった。
特性を止められると死ぬ程辛いが、ダストは新弾発売後に減少するだろうので解体する程でも無さそうである。
ピンで刺したカプ・コケコGXが奇襲性があって強かった。
と言うかアイツはいろんな相手をGX技で葬りに行けるので絶対強い。
ただ封入率がなぁ…


少しキツイ
・ミノマダム(砂地の蓑)+メレシーbreak
AZと満タンの薬の入ったデッキはいつも通りキツイ。
ダストが減少すると多少は動きやすくなるが、ダスト対策に積まれたカードで結局襷を剥がされてしまう為今後は難しくなりそうか。


コンセプトまでは良かった
・クレベース(XY11)+エルレイド
取り敢えず先読みで落とすカード集めて氷塊崩し出来れば強いよねって思って組んでみたが、まずクレベースの耐久が無い癖に3エネも要求してくるから中々撃てない。
そして妨害型のニンフィアGXに再起不能なまでにボコられたので流石に解体。

・ウルガモス(XY11)+ドータクン
弱点突きに行けるルギアbreak、みたいな感触で組み始めたがやっぱり耐久が無い。
そして展開が遅く、必要なカードが多くてデッキが上手く纏まりきらなかった。
解体こそはするがドータクンを使うデッキはもう少し煮詰められそう。


…本当にネタデッキにはやり辛い環境になってしまった。どうしてこうなった。
日曜日にどっか行ってマトモなデッキがどんな感じなのかを試してみようかな、と思いました。
本日は有難う御座いました。
ファントムゲートを真似っこしたいな、と考えた今日この頃。
現在試験一週間前、試験明けの土日は三重に用事とポケカ出来る隙がありません…
新弾発売後は高校の新入生歓迎会についてとか漫画研究部の春部誌とかで大変なので困りましたね…まぁぼちぼちとカード収集はしていこうと思ってます。
大会への興味は0。

でも新弾のGXはそんなにダサくないですね、だからと言っても値段高そうですが
まぁ自分はバクガメスGXでも使ってるのがお似合いでしょうけどね()

6月発売の新弾の名前、DPの頃のひかる闇っていうパックを思い出して云々
ネクロズマくんカード化早いっすね、ジガルデなんか2年以上かかったというのに…
いやぁ久しぶりのジムバトルは良いですね。環境把握の良い機会になりました。
という訳でジムバトルレポを淡々と。




10:30~ オープンリーグ 参加者:7人 スイスドロー形式
使用デッキ:ジャローダ+マシェード


【第1戦】
相手デッキ:ライチュウ(XY1)+ブースター 0-3 ×

高火力相手は無理です。
あとHP90ってのはスラッシュダウンで落ちないからクソだと思った(小並感)


【第2戦】
相手デッキ:ゴルダック(SM1)+ブースター 1-6 ×

120なら受け切れる…ってまたエフェクトブイズかよお前!?
しかも色々と引きが悪い。蛇縛りも肝心な所で決まらない。
…辛い。


【第3戦】
不戦勝 3-3 ○


→1勝2敗の4-12で有象無象。多分最下位。
久々だからこんな物でしょと言い訳をする。



13:00~ オープンリーグ 参加者:7人 スイスドロー形式
使用デッキ:エンテイ(昆布)+ボルケニオン(XY11)


【第1戦】
相手デッキ:ジジーロンGX+ルギアbreak 0-6 ×

威力150とかいうどう足掻いても無理な相手。
しかも相手の腕が高いので勝ち筋を綺麗に潰され続けて負け。


【第2戦】
相手デッキ:ニンフィアGX+ダストダス 3-2 ○

威力110…余裕だな!
もたつく所もあり、若干時間がかかってしまいましたがなんとか勝ち。
お相手さんのプレミが無かったら負けていたかもしれません。
スチームアップを封じられて中々火力が出なかったのも痛かった。


【第3戦】
相手デッキ:ボルケニオンEx+ボルケニオン(XY11)+スターミー(CP6) 6-5 ○

ミラー対戦…ってこれミラーか?
こっちボルケニオンEx2枚しか入ってないしオドリドリとか入ってるけど…()
取り敢えずこちらの展開が早くて辛くも勝利。
ボルケニオンExをボルケニオンExで倒す展開ほんと好き。鼬ごっこかな?
コンバットブレイズが威力120出せたので、素でスターミーが落とせたり回し付きで小ボルを落とせたりするのは中々良かったと思います。
あと手紙に頼らずともオドリドリ(ふらふらスタイル)で炎エネを回収出来るのは大きかった。


→2勝1敗の9-13で有象無象。



15:00~ オープンリーグ 参加者:7人 スイスドロー形式
使用デッキ:ミノマダム(砂地の蓑)+メレシーbreak


【第1戦】
相手デッキ:MサーナイトEx(XY11)+カイリューEx(CP6) 6-4 ○

序盤にサポートが来ない、いつも通りのパターンで残りサイド6-2まで追い詰められる始末。
そこからなんとか展開し始めてそれが間に合い、なんとか勝利。
最後サーナイトExに砂飛沫を撃って勝つ最高に大人げない奴でした。


【第2戦】
相手デッキ:ジジーロンGX+ルギアbreak 0-3 ×

やっぱり何故か初手が悪い。
非Exの鋼デッキ相手だと展開が早過ぎてネタデッキでは付いて行けませんね…。
途中から山札引いてターンエンドしてました。


【第3戦】
相手デッキ:ガマゲロゲEx+グレイシアEx 5-5 △

クリスタルレイ警戒でレジロックExを育ててたら後ろのガーメイルとかミノムッチとかをチマチマ潰されました。
レジロックExの打点だとガマゲロゲExとグレイシアExを1撃で仕留められないのが地味に辛い。
そしてブルブルパンチは強い。あれはブッ壊れ性能だと思います。
最後の方は結構拮抗していたのですが、時間切れで引き分け。


→1勝1敗1分で有象無象。


本日のプロモ:ハギギシリ×1、ジャラコ×2


ーーーーーーーここから感想ーー
草タイプのデッキは環境の煽りを受けて必要以上に対策されてる気がしてなりませんね…。
まぁ組みたてのデッキでしたし、覚束無いプレイもしていたので負けるのは当然か。

ボルケニオンは初めて使いましたが…想像以上に強かったです。
適当に変なカードを入れても勝てるデッキが弱い訳が無い。
今度は真面目に積んでやってみたいと思います。
まぁボルケニオンExを増やす所から始めなければなりませんが…()

後はミノマダムデッキが新環境でもそれなりに使えそうだと分かって良かったかな、と。
但しゲロジュナとルギアbreakを相手取ると余裕で死ぬ。
…そういや最近オーロットbreakの話を聞きませんね。
何か減る要因ありましたっけ?

しかし久々のジムバトルで知っている方と和気藹々しながらプレイするのも良いですね。
家で籠って絵を書く事とはまた別の楽しみがあります。
まぁ資金面の影響とデザインの一方的な嫌悪で新弾のカードは中々使える気がしませんが…
大阪大会、自分は参加しませんが周囲の方々にも配慮して来週はネタ以外のデッキを主軸に置いてどこぞやのジムバトルに参加しようかな、なんて。
自分のポケカからネタデッキを取ったら何になるんでしょうね?

さてはて本日対戦してくださった方々、誠に有難う御座いました。
次も機会がありましたらまた対戦宜しくお願い致します。
ポケカよ!私は帰ってきた!(cv大塚明夫)

はい、すいません。調子に乗りました。
明日が12週間ぶりのポケカなのでつい。恐らく今晩は眠れない。
という訳で折角なのでデッキレシピの公開です。




デッキレシピ:「花粉漂う蜂房」
通算成績:6勝7敗2分
獲得物:無し


《ポケモン》14
MスピアーEx  3
スピアーEx   3
ラフレシア   2
クサイハナ   2
ナゾノクサ   2
シェイミEx(XY6) 2

《サポート》14
プラターヌ博士 3
N        3
フラダリ    4
AZ       3
ポケモンセンターのお姉さん 1

《グッズ》16
ハイパーボール    3
レベルボール     3
トレーナーズポスト  3
エネルギーリサイクル 1
友達手帳       1
活力剤        1
スピアーソウルリンク 3
軽石         1

《スタジアム》4
巨大植物の森 4

《エネルギー》12
基本草エネルギー 8
特殊草エネルギー 4



各個解説。


・MスピアーEx/スピアーEx
デッキの要。結構凄そうなポテンシャルを秘めていたので使用。
エネルギーの貼り方を少し弄ればハザードスティンガー2連打も可能。
メレシーbreakは死んで良い。
そしてギラティナExをミサイル針でブチ殺す展開があったのが面白かった。
ダブルスクラップは後攻1ターン目に使う機会が稀にあったかな…
AZとの相性が凄まじく良い。

・ラフレシア/クサイハナ/ナゾノクサ
説明不要。クッソ嫌らしい害草。
このデッキだとソーラービームを撃つ機会が大量にあって辛い。
と言うかコイツが技を撃ち始めたせいでエネルギー回収の枠がエネルギーリサイクルに変わった程である。

・シェイミEx
おいしい。フラダリの餌。
これマジ?前半に比べて後半の役割貧弱過ぎんだろ

・サポートの皆さん
シェイミExを2枚入れたのでドロー系のサポートは合計6枚。
フラダリはハザードスティンガーの性質上4積みです。
AZは4積みしても良かったのですがポケモンセンターのお姉さんを1枚入れたかったので泣く泣く妥協。

・特徴的なグッズ
トラッシュから必要なカードを引き上げるグッズが計3枚。
特に友達手帳が強く、AZとフラダリの使用可能数を引き上げられる。
活力剤は主力のポケモンが全員草ポケだったので採用しました。
エネルギーリサイクルは前述の通り。

・巨大植物の森
最重要。
因みに後攻1ターン目からいきなりM進化させるメリットは薄い。

・エネルギー
ハザードスティンガーは6~8回が目安。
シェイミExの入っていないデッキとの対戦時は枯渇した事がありましたね… 
新弾のカードを全然持っていなかったので久々に笹島のホビステに行って来ました。
やっぱりGXのカードは高いですね。
使う気が全然しないので買いませんでしたが。

と言う訳で必要なカードをストレージで漁って全て回収。
そしてふしぎなアメ(SM1+)がストレージ内で20円で売ってたので爆アドだなと思ってついレジに行ったり。
これで必要パーツが揃ったし、いざデッキを作ろうとしたらスピアー(CP6)を3枚しか持っていなかったりギギギアル(XY11)の要求エネが鋼鋼無だったせいで軽く卒倒したりと今日も私は元気です。

一応SM1+を4パック程度買ってみました。
分かっちゃいたがGXが出ない。使わないけど封入率が低いのはイラつく。
出たら出たで春例大祭の軍資金として売ったんでしょうがね()
まぁ用途はそこなんですが。


まぁなんだかんだで買ったカードを使うデッキを再度練り直しました。
1つは決まりましたがもう1つが難しい。
GXを使いたくなるけど多分使っても山札から引いた時に毎回舌打ちすると思うので、相手プレイヤーの精神衛生上の問題で阻止したい。
せめてレアリティの低いまま形に出来れば…!

草タイプ(ジュナイパーGX、ラランテスGX)が強くてデッキ構築の弊害となってます。
オドリドリ使ったろ!→葉っぱカッターで1撃やん…
襷シロデスナ面白そうやな→襷をフェザーアローで潰される…

と言うかHP110以下に人権(人…?)が無い。辛い。
折角新環境入ったのにGXしか居ねぇもんな…
自分みたいな脳筋にはなんか強い人みたいなデッキ構築が出来ないので、マイナーデッキで勝ち辛そうというのがなんとも。
…これポケカは金を吸い取る事しか考えて無いって事なのか?

一応使いたいデッキが何故か2つほど思い付いてしまったので、形に出来たら日曜日にハヤカワ行くと思います。その時は是非。
(※デッキが完成する保証はどこにもありません。悪しからず。)
封入率の悪いカードというのは如何せん良い物では無いですね。
加えてデッキ制作のモチベが無い…。
新弾のカードで面白そうなのは精々シロデスナ位ですし、それならミノマダム(砂地の蓑)を使っていたい自分です。
GXはちょっとなぁ…カードのデザインがダサいんだよなぁ…

一応ドビドイデGXは性能としては面白いと思いました。
でもデザインがダサい。フルイラストであのCG絵は合わないわ…

そしてポケカ久々にやりてぇな…と思っているのですが、フェイズの優勝者デッキを見る限りジュナイパーGX軸が多過ぎて自分のデッキとの相性がキツイ。
環境が自分に付いて来ていない(至言)

あと最近、土日は専ら絵を書いていたい衝動に駆られてます。
確かにハヤカワは行きたいですよ?
でも行くなら新しいデッキを1個は作りたいという思いがあって…それでいて新弾のカードは面白みが無くて…どうしろと?
まぁ2月中に1回は行きたいです。

そしてムーンのゲームカセットを無くす人間の屑。
シーズン1のシングルの最終レートが2050超えててホッとしてたらコレだよ。

ポケットモンスターサン・ムーンが発売して10日経ちました。
如何お過ごしでしょうか。
私は半狂乱になりながら意地っ張りテッカグヤの厳選をしています。
理想個体はHABDV。クッソ辛い。


さて、ポケカの事です。
なんだか最近妙にジムバトルとか行かなくなった気がします。
そりゃ家に籠って3DSLL弄って「目醒氷最速デンジュモク出やがれ畜生!」とか叫んでたりするからなのですが、そもそもモチベーションがだだ下がりって感じがあるんですよね…。
ここからは愚痴なので聞きたくない人はブラウザバック。



何というか、最近勝とうと努力する事を諦めているように思います。
そりゃ環境上位に居るデッキ同士で戦って勝てた時は嬉しいのですが、「ありきたりなんじゃないか」と思うようになってしまいました。
環境の真ん中辺りに居るデッキを蹂躙しても何かが足りない、というのが今現在。

ゲッコウガbreakで相手のHPをネチネチ削る事も、白胡瓜でデッキを回しまくって爽快感を得る事も、楽しい事に変わりはありません。
でもそれを感じるのは環境上位のデッキとの戦いか、回らずに一進一退の攻防戦を強いられた時のみ。
一方的に蹂躙して勝てど、勝てたのはデッキのお蔭であって自分はそこそこの判断を下しただけなんじゃないだろうか。なんて末期な考え方。


結局自分にはマイナーデッキで相手に自分の存在意義を見せつける事が似合ってる気がします。
なんてったってその方が楽しいから。
その方法しか自分にないと感じてしまったから。
一線級の人々を見てそれを痛感してしまった。


当分は大会云々もありませんし、ジムバトルとか行けたら適当なデッキで遊んでると思います。
見掛けたらお手柔らかにお願い致します。

以上、SMレギュに入ってそろそろ自分の意思を確立させようと思った人の戯言でした。
久々のジムバトルです。
大体2ヶ月ぶりなんじゃないですかね…?



10:30~ オープンリーグ 参加者:7人 スイスドロー形式
使用デッキ:MラティオスEx+ソーナンス(XY4)


【第1戦】
相手デッキ:ギラティナEx+ハリーセン 4-6 ×

そんなにM進化メタなデッキ使わんでくださいよ…
しかも色の消えた町とかもう限界なんですけど…
オカルトマニアとかで頑張ったけどスタジアム権を握り返せずに負け。


【第2戦】
不戦勝 1-6 ○

なんかサイド数をサイコロ振って決めたらこうなりました。
なんだコレ…。


【第3戦】
相手デッキ:MラティオスEx+ソーナンス(XY4)+クリムガン(XY2) 5-6 ×

おっ、ラティオスEx同士の対戦やん!良いゾ~これ

お相手さんM進化しない、そもそもラティオスEx1体しか出してこない

クゥーン…(死亡)


→1勝2敗の10-18で有象無象。いやーキツイっす(棒)
ジムバッチはナツメ。もう3枚目だよ…


【延長戦】
使用デッキ:ミノマダム(砂地の蓑)+メレシーbreak
相手デッキ:ファイアローbreak+ゲッコウガ(XY9)+ボルケニオン(XY11) 6-5 ○

3戦目の方とのフリー対戦。
こっちは本当に何か月ぶりかに組んでしまった安定のデッキ。
でもお相手さんのコンセプト本当にわっかんねぇ…
最初展開遅れ、向こう1ターン目からアオギリでゲッコウガ召喚。
影縫いで蹂躙されかけましたが、メレシーbreakでレジロックExを育てて岩盤プレスを撃つという愚行により何とか持ち直しました。
最後の方はミノマダムのツインボンバーで残りを搦め取ってなんとか勝ち。



13:00~ オープンリーグ 参加者:7人 スイスドロー形式
使用デッキ:ゲッコウガbreak+ファイアロー(XY11)


【第1戦】
相手デッキ:カビゴン(XY10)+スリーパー 1-3 ×

先程フリーしてもらった方とまた対戦。
ちょっとお相手さん展開早過ぎんよ…
闘魂の回し転がるで毎ターン威力130出されると無理。負け。


【第2戦】
相手デッキ:夜の行進+ミュウ(XY10) 6-5 ○

向こう時のパズルを3枚も単体使用する程の事故。
そのアドバンテージをなんとか守り切って勝てました。
最後N撃たれて1枚しか引けなかったもののそこでゲッコウガ引けたの神懸かってた(適当)


【第3戦】
相手デッキ:ギラティナEx+ラフレシア 6-3 ○

お相手さんのラフレシアが立たない間に上手く展開出来て、ゲッコウガbreakとうねりの大海でカオスウィールを受け流し続けた事によりなんとか勝利。
ソーラービームは飛んで来なかった。残念。


→2勝1敗の13-8で2位。プロモ3枚戴きました。
出たのはオーロット(XY-P/284)、ガチゴラスEx、ギラティナと結構良い引き。


【延長戦】
使用デッキ:ミノマダム(砂地の蓑)+メレシーbreak
相手デッキ:ゼルネアス(XY8)+キリキザン(XY11)+デンチュラ(XY11) 6-3 ○

3戦目の方とフリー対戦をさせて戴きました。
また展開遅めな展開に。と言うか初手レジロックEx。
しかも入れ替え系統入れてない。
更にそんな状況下であるせいでダブルスレッドが中々に強く、ミノムッチを落とされてから結局メレシーbreakでレジロックExを育てだすという愚行を開始。
そこからミノマダムを上手く立たせる事が出来て、終盤の搦手として使って勝ち。



15:00~ オープンリーグ 参加者:10人 スイスドロー形式
使用デッキ:ゲッコウガbreak+ファイアロー(XY11)


【第1戦】
相手デッキ:ゲッコウガbreak+オクタン 4-4 ×

初手ファイアローでスタートも、エアロブリッツを全てNやジャッジマンで流される展開。
中盤は一進一退の攻防戦だったが、ケロマツの泡を成功されて攻撃の手が止まってしまい、そこから態勢を崩して負け。
やっぱり影縫い合戦は辛いわぁ…


【第2戦】
相手デッキ:MハッサムEx+ダストダス 6-1 ○

ファイアローでスタート出来てねぇ…
ねっとりと水分身で展開し、ダストダスに持ち物が付いた瞬間にびっくりメガホンで剥がして巨大水手裏剣乱舞で葬ったりして優勢を崩さずに勝ち。
MハッサムEx、技威力が130じゃなくって本当に良かったと思います。
まぁ使う側としては堪った物では無いでしょうが。


【第3戦】
相手デッキ:MラティオスEx+ソーナンス(XY4)+クリムガン(XY2) 6-2 ○

13時からの部の1戦目の方との本日4戦目。
またファイアロースタートじゃなかったので水分身でゆっくりと展開。
ソーナンスで特性を止められていた為、倒す機をじっくり待ってから1ターンでサイドを4枚取って逆転するという謎プレイング。
そこからサイド差を覆される事なく勝ち。
…因みにじゃんけんで負けてたら鉢巻ファストレイドで負けてました。


→2勝1敗の16-7で2位。またもやプロモ3枚です。
今度はカラマネロ、ドラミドロ、オーロット(XY-P/285)と微妙でした。




ーーーーーーーここから感想ーー
久々にミノマダム使いましたね。結構強い。
まぁレジロックExの方が活躍してた感は否めませんが…
でも場が整ってさえすれば十二分に力が発揮出来ます。
今回多少弄ってバンプを良くしたので勝率は案外高くなりそう。

しかしゲッコウガbreakをバトル場に置いたのは何ヶ月ぶりだったか。
ファイアローとの組み合わせ、かなり面白いですね。
炸裂バルーンが良く効く。そしてエコアームも入れるという外道っぷり。
でも展開の早いデッキに弱いのが辛い。

さて毎度毎度最後に書いてますが今回対戦してくださった方々、誠に有難う御座いました。
また機会がありましたら対戦宜しくお願い致します。
数学実力考査とかいう物が終わりました。
という訳で明日のジムバトル用にとあるデッキを組みたいと思いまして。

その結果27枚も被っていた、とかいう最悪な結果を生み出してしまいました。


Wonder blustって直訳したら命令形で「爆発を疑え」なんですよね。
意味分かんねぇ。
フィーリング訳したら「不思議な突風」だと思うんですけど、wonderは動詞。
「不思議な」は形容詞なので、Strange blustの方が良かったと思います。

blustは名詞、自動詞、他動詞の3つの用法がありまして、wonderも名詞と自動詞の2つの用法があるので、他にも第1文型で「不思議な物が激しく当たる」と訳す事も可能です。

まぁ冠詞が付いてないので文章として成り立たないんですけどね!



デッキレシピ:「爆発を疑え」
通算成績:3勝3敗
獲得物:アブソル(XY-P)、缶バッチ


《ポケモン》16
メレシーbreak 4
メレシー(XY4) 3
メレシー(XYG) 1
ゼルネアスbreak 1
ゼルネアス(XY11) 2
フレフワン(XY1) 2
シュシュプ(XY1) 2
レジロックEx 1

《グッズ》18
ハイパーボール 2
レベルボール 4
バトルサーチャー 3
バトルコンプレッサー 1
満タンの薬 2
凄い釣り竿 1
気合の襷 4

《スタジアム》4
フェアリーガーデン 3
ファイティングスタジアム 1

《エネルギー》12
基本妖エネルギー 8
特殊闘エネルギー 4



各個解説。


・メレシーbreak/メレシー
デッキの要。break進化しないと襷も特殊エネも役に立たない。
しかもコイツだけで威力160とか平気で出したり、エネ加速とかを行ったり出来る。強い。
襷を剥がされると物凄く弱い。
まぁXYGの方はEx相手にデッキ展開の暇を与えてくれる優秀な子です。
因みにこのデッキを作る為だけにパーフェクトバトルデッキ60「ジガルデEX」を4つ買った。

・ゼルネアスbreak/ゼルネアス
序盤エネ加速+山圧縮を可能とさせるポケモン。
1体は序盤で倒され、2体目をbreak進化させるのが理想的な動き。
コイツも単体で160位出るから強い。

・フレフワン/シュシュプ
このデッキを円滑に動かす為に必須なポケモン。
ダストダスとか消えてなくなれば良いのに…(暴論)

・レジロックEx
打点調整用置物。
フレフワンのお蔭で逃げエネが気にならないのは良いですね。

・サポートの皆さん
大体察せ。
クセロシキは闘魂の回しや相手の気合の襷を剥がす為に1枚。

・グッズの皆さん
安定な感じ。

・スタジアム
基本的にフェアリーガーデンを出してからそれ以上張り替えません。
ファイティングスタジアムは圏外を圏内に押し込む為に1枚だけ。

・エネルギー
この位の配分が丁度良いと思った(小並感)
テスト勉強の息抜きの投稿です。
数Bの範囲全て消し飛べば良いのに…(暴論)
因みに犀魚はジュゴン(カイギュウ目ジュゴン科ジュゴン属)の事です。



デッキレシピ:「狂瀾怒濤の犀魚」
通算成績:4勝2敗
獲得物:無し


《ポケモン》17
ジュゴン 3
パウワウ 3
ゲッコウガbreak 2
ゲッコウガ(XY1) 3
ゲコガシラ(XY9) 3
ケロマツ(XY9) 3

《サポート》12
プラターヌ博士 2
N 3
ジャッジマン 1
ミツル 2
フラダリ 1
釣り人 1
ロケット団の工作 1
カリン 1

《グッズ》18
ダイブボール 4
レベルボール 2
ハイパーボール 1
バトルサーチャー 3
博士の手紙 1
エネルギー回収 1
凄い釣り竿 1
軽石 3
力の鉢巻 1
ヘッドノイザー 1

《スタジアム》2
うねりの大海 2

《エネルギー》11
基本水エネルギー 10
特殊水エネルギー 1



各個解説。


・ジュゴン/パウワウ
75%で相手を動かさない神。しかも1進化で1エネ起動。強い(確信)
スペース的に3-3が無難か。
…まぁ進化されたりAZ撃たれたりするだけで崩れる砂上の楼閣なんですがね

・ゲッコウガbreak/ゲッコウガ/ゲコガシラ/ケロマツ
凍える息の威力の低さを補う為の蛙。
ジュゴンが倒れた瞬間に前方に出てきたと思えば水手裏剣でHPの低いポケモンを闇討ちする忍者。
ドーモ。ゲッコウガbreak=サン。ニンジャスレイヤーです

・ドロー用サポートのみなさん
当初はオクタンを入れていた為にプラターヌ博士が入っていなかったのだが、序盤に全く展開出来ない事態が多々あった為変更。
ジャッジマンはどちらかと言えば相手妨害用だが優秀。

・ミツル
ジュゴンでチマチマ削っている間にゲッコウガを後ろで育てるという事が多い為に2枚と若干削ってある。後攻1ターン目から凍える息を撃つと嫌な顔をされます。

・その他サポート
フラダリはオカルトマニアで水手裏剣による止めが刺せなくなった場合に後ろのポケモンを引き摺り出す為に採用したので1枚のみ。
ロケット団の工作はEx主体デッキを相手取る際、山札切れを誘発する羽目になるので1枚採用した。
釣り人、カリンはオクタンを抜いてプラターヌ博士を入れた際に発生した問題を解消する為に1枚ずつ入れました。

・特徴的なグッズ
エネルギー回収:オクタンを抜いた為、手札に関する問題が減った為採用。
軽石:ゲッコウガの逃げエネ1は案外重いので、その解消策として採用。
ヘッドノイザー:ぶっちゃけ保険。

・うねりの大海
これもヘッドノイザー同様の保険です。
万が一威力110以下の攻撃を食らった際、HPを全快させる事ができるので優秀。

・エネルギー
スプラッシュエネルギーはゲッコウガbreakが倒された時に立て直しをする為に1枚だけ採用。基本エネは10枚が丁度良かった(適当)
1ヵ月ぶりのポケカです。本当にお疲れ様でした。



10:30~ オープンリーグ 参加者:14名 使用デッキ:MスピアーEx+ラフレシア


【第1戦】
相手デッキ:MサーナイトEx(XY11)+ダストダス 2-6 ×

MスピアーExを出せずにラフレシアを立てたら手札事故で負け。
流石に1エネ稼働のM進化を相手取るのは難しいです…。
と言うかラフレシアデッキに先行1ターン目からヤブクロン見せられたら返しですぐ立てなきゃ、って思ってしまうのが辛い。


【第2戦】
相手デッキ:ジガルデEx+メレシーbreak+ラフレシア 6-5 ○

まさかの主催者であるゲンシクリボーさんとの対戦。
相手ラフレシアかぁ…不味いなぁ…
なんて思ってたらお相手さんクサイハナサイド落ちだそうでして、一気に展開。
ですが、メレシーbreakはどう足掻いても突破出来ないのでフラダリを待ってチマチマと削る羽目に。
終盤MスピアーExが切れたものの、最後の最後にラフレシアのソーラービームでメレシーbreakを片付ける事が出来て辛勝しました。
途中友達手帳でフラダリを山札に戻した事が勝利に繋がりました。
なおここで運が尽きた模様。


【第3戦】
相手デッキ:レジアイス+ガマゲロゲEx+オニゴーリEx 5-5 △

しょうこパパさんとの対戦。
手札が悪く、種シェイミExのみで手札ドロサポハイパー共に無しという状況。
一応先行1ターン目AZ回収負けという選択肢はあったものの、取り敢えずサイド6枚取られるまで足掻く事に。
なんとか展開まで漕ぎ付けましたがレジストブリザードの前に、ただMスピアーExで受けてAZで回復する程度しか出来ず、またラフレシアにエネ3枚手張りという暴挙に。
いざ撃つ。…も、返しでまさかの手札枚数合わせからの瞬間冷却。かなしい。
しかし手札からラフレシアを再び立て、ハザードスティンガーを撃ってたら時間切れで何とか引き分けになりました。
…まぁあそこで瞬間冷却されてなかったら2-6位で負けてたと思いますが。


→1勝1敗1分の13-16で圏外。
プロモパックからはカツラのジムバッチが出ました。



【延長戦】
使用デッキ:白胡瓜+コバルオン
相手デッキ:MライボルトEx+グレイシアEx 6-4 ○

昼食後、フリー対戦。
安心と信頼の展開の速さ…ってシェイミExが2体もサイド落ち!?
ですが相手も展開遅れ。慎重に事を運んでエメラルドブレイクを撃ち、最後はリベンジバーストでグレイシアExを落として勝ち。
フリーザー(δプラス)が出ていたら少々キツかったと思います。
何はともあれ勝てて良かった。



14:00~ リミテッドバトル(Ex不可) 参加者:6人 使用デッキ:メレシーbreak+ゼルネアスbreak


【第1戦】
相手デッキ:オーロットbreak単騎 0-3 ×

また主催者のゲンシクリボーさんとの対戦。
展開止められると無理です。本当にお疲れ様でした。


【第2戦】
相手デッキ:ゾロアークbreak+ビークイン 3-6 ×

本日2度目のしょうこパパさん戦。
頑張ってはみましたが、途中でクセロシキで襷を割られてからエネが枯渇。
なんかこんな事以前組んだ闘デッキにもあったなぁ…
ビークインすら倒せない状況に陥って負け。
プレイングミスが多かったです。不注意ばかり。


【第3戦】
相手デッキ:リザードン単騎 4-1 ○

ゼルネアスが落とされてからワンダーブラストでちまちまと削っていくスタイル。
思い出す火炎放射は威力90なので襷が割られない為、温存しながら満タンの薬で回復していく流れになった所でお相手さんの攻撃の手が一旦ストップ。
そこを上手く活かせてゼルネアスbreakを引く事に成功し、ライフストリーム160点でリザードンを薙ぎ払った所で時間切れ勝ち。

→1勝2敗の7-10で圏外。
プロモパックはキョウが出ました。



【延長戦】
使用デッキ:白胡瓜+コバルオン
相手デッキ:MラティオスEx単騎 0-1 ×

い つ も の
じゃんけん負け。相手ラティオスEx、こちらドーミラー。
鉢巻貼って超エネ貼ってファストレイド。有難う御座いました。
完全敗北した白胡瓜ニキほんとすこ




ーーーーーーーここから感想ーー
Ex不可ってなんだっけ…?
隣のファイアロー+ゲッコウガbreakが物凄く面白そうだったので1回組んでみようと思います。何あの炸裂バルーンマシーン…()
そして白胡瓜での初の敗北。それでも13勝1敗ってなんだろうね…
勝率93%とかそれ本当にTCGか?
でもコバルオンの強さを再実感しました。そしてMラティオスExの強さも。
M進化してない?何の事やら…()

しかし1ヵ月ぶりにしては上出来だったと思います。
でも明日から試験1週間前なので週末ポケカ不可能という悲しみ。
ギラティナ欲しい…。

さて最後になりましたが今回対戦してくださった方々、誠に有難う御座いました。
また機会がありましたら対戦宜しくお願い致します。
お久しぶりです。長めの記事を書くのは1ヶ月ぶりな気がします。

1ヶ月前の対戦なんて覚えてねぇって訳でそこは諦めました。
ミュウ使って鋼に勝ってシャンデラと蛙に負けた事は覚えていますが、それ以来ポケカを全くしていない。

先週は熱を出した。
先々週はテスト1週間前。
その前は大阪に私用で。
更にその前は体育祭。
その更に前は記念祭。

いやどうしろと。
因みに明後日は部活で塩釜口です。本当にお疲れ様でした。


閑話休題。今回の記事はずばり、デッキレシピです。
モチベーションが下がっている現在、「このデッキはもしかしたらもう使わないかもしれない…」なんて思ってるデッキが幾らかある訳でして、ならば誰かの為にデッキレシピだけでも載せておこうと思ったのです。

多分遅延で全て出し切るまでに1ヶ月程度かかるでしょうが、どうか温かい目で見て下されば助かります。




デッキレシピ:「鼠蝦蟇蜥蜴の渾然一体」
通算成績:2勝1敗
獲得物:缶バッチ


《ポケモン》20
ラッタbreak 3
ラッタ(XY9) 3
コラッタ(CP6) 3
ガマゲロゲEx 2
ジュカインEx(XY7) 3
アリアドス 2
イトマル 2
シェイミEx 2


《サポート》14
プラターヌ博士 3
N 3
オダマキ博士の観察 1
フラダリ 2
AZ 1
クセロシキ 1
オカルトマニア 1
怖いお姉さん 2


《グッズ》13
ハイパーボール 4
レベルボール 2
バトルサーチャー 4
ポケモン入れ替え 1
穴抜けの紐 1
凄い釣り竿 1


《スタジアム》4
巨大植物の森 2
パラレルシティ 2


《エネルギー》9
基本草エネルギー 5
ダブル無色エネルギー 4



簡単な各個紹介。

・ラッタbreak/ラッタ/コラッタ
折り合いも考えて3-3-3が無難という結果に。
ラッタは破天の怒りじゃないと馬鹿だし、コラッタは闘魂の回しを割って倒せれば悪くない、という感じの採用理由だったと思う。

・アリアドス/イトマル
絶対に必要なポケモン。M進化のソウルリンク並に必要。
こいつが倒されて5-0から5-6に逆転された試合もあった。

・ジュカインEx
ラッタbreakの準備が整っていない時のアタッカー。
アリアドスと組み合わせるならコイツだ、って2秒程度で決まった記憶。

・ガマゲロゲEx
日本チャンピオン決定戦から感銘を受けて入れた。
相手の展開を遅くしてその間にラッタbreakを育てる、という考えは良い線を行っていたと思う。しかも両方2個玉で動けるし。

・シェイミEx
フラダリの餌。おいしい。
大抵パラレルシティで切られるのでスカイリターンなんて撃てない。

・ドローサポートのみなさん
オダマキは切りたくないカードがある時とか相手のNで手札を回そうとする方が居る時に使う用。プラターヌ博士とNは毎度の3-3で採用。

・その他のサポート
クセロシキは闘魂の回し剥がす用。AZはバトル場の手負いのExの回収用。
怖いお姉さんはパラレル割る用。

・ボールとサーチャー
ハイパーボールとバトルサーチャーは両方安定の4積み。
レベルボールはぶっちゃけ3枚欲しかった感あるけど枠無いしもう良いです。

・その他のグッズ
入れ替え系はジュカインExをエネ払わずに逃がせる点から1枚ずつ採用です。
釣り竿はエネルギーとアタッカーの枯渇が無い様に入れた。

・スタジアム
巨大植物の森はアリアドスを1ターンで育てる時に使える(使わなかった)
そしてシェイミEx切るマンと化したパラレルシティ。

・エネルギー
説明不要。



今後もこんな感じのざっくらばんとなります。
改善点などありましたらお申し付け下さい。
風邪ひきました。
明日の大会行けないのが凄く悲しい…

体調万全な皆様、明日の健闘をお祈りしております。
まぁなんだかんだで記念祭が終わって。
気付いたら一週間経ってて。一週間後には紅楼夢。

疲れが溜まり過ぎたり多忙だったりで暫くの間中々記事が書けそうにない。
明日もジムバトル行けないし…

9/22のオーガナイザーイベントの戦績とカリンのナイトバトル使用デッキについては今月中旬以降になりそうです。

23日はどう足掻いても吹上に行く。
それだけ。
なんやかんやのそんなこんなで行って来ました。


19:00~ フェイズ新瑞橋店 参加者:4人 総当り戦
使用デッキ:ジュカインEx+ラッタbreak+ガマゲロゲEx

本来なら11日にハヤカワで使う予定だったデッキです。
構築はMジュカインEx+ガマゲロゲExをベースに改良。


【第1戦】
相手デッキ:ニドクイン(Ω連打)+ニドキング(XY11) 6-2 ○

初手両者共に展開遅れ。お相手さんは2進化2種だから仕方無いけど…()
取り敢えず序盤はブルブルパンチとアサシンクローを織り交ぜ、最後の方は怒りの前歯+毒の巣で潰して勝ち。
こちらイトマル2枚とアリアドス1枚、お相手さんニドクイン2枚サイド落ちでした。


【第2戦】
相手デッキ:イベルタルEx+ダークライEx+ダストダス 5-6 ×

序盤でヤブクロンラインを殲滅し、残りサイド1-6まで追い詰めたもののアリアドスをフラダリから倒され決定力が無くなり怒りの前歯を撃っても逃げられる始末。
眠気毒でどうにか相手を逃がさずに行きたかったのだが運悪く眠りに出来ず。
そのまま6枚取られて負け。最高に惜しい試合だった。


【第3戦】
相手デッキ:MジュカインEx+ガマゲロゲEx 6-1 ○

うっわ本家じゃん毒の巣効かねぇ…という感じで負けを覚悟していたがNで引いた4枚の内の3枚がサーチャーだったのでフラダリに使うというクソプレイングでフーパExやらシェイミExやらを狩って終わり。
怒りの前歯強いっすね。

→2戦目の方が3勝してしまい1位は逃しましたが、3票戴いて缶バッチを手にする事が出来ました。現時点で缶バッチの絵柄が全てカリン。



ーーーーーーーここから感想ーー
やったぜ。という訳で無事に缶バッチ3個目を入手。
5回行って3個なのでまずまずの結果だと思います。
クセロシキで闘魂の回しを剥がしてバトル場のイベルタルを落とせたのが最高にロックだった。そこでサーチャーをフラダリに回していれば恐らく勝っていたのだが

後カリンに行くのが確定している日が22日と29日だけなのでどうにかして後1日は確保したい。
CP6が予想外に面白そうで…()
MピジョットExとかスピアーとかスターミーbreakとかは是非使ってみたい。
アブソルとラブカスのどちらかを使うのを諦めるという選択…?
因みにXY9の影薄い奴はギルガルドでした。
でも3進化+2進化は流石に事故が多発しそうだよな、という感じで…。
エネは2個玉4つだけだったから構築途中に枠切りのストレスが少なかったのは覚えてる。

さて最後になりましたが今回対戦してくださった方々、誠に有難う御座いました。
また機会がありましたら対戦宜しくお願い致します。

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